Translate Here

Selasa, 18 Oktober 2016

TUGAS RESUME SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN


MATERI 1
v  Pengantar Sistem Pendukung Keputusan
-          Pembuatan Keputusan merupakan bagian kunci kegiatan:
o   Eksekutif
o   Manajer
o   Karyawan
o   Setiap manusia dalam kehidupannya
TIPE-TIPE KEPUTUSAN :
o   Keputusan terprogram (struktur)
Dibuat menurut kebiasaan, aturan, prosedur; tertulis maupun tidak Bersifat rutin, berulang-ulang
o   Keputusan tak terprogram (tidak terstruktur)
-          Mengenai masalah khusus, khas, tidak biasa
-          Kebijakan yang ada belum menjawab
-          Mis. Pengalokasian sumber daya
PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Adalah sebuah proses memilih tindakan (diantara berbagai alternatif) untuk mencapai suatu tujuan atau beberapa tujuan.

PROSES PEMBUATAN KEPUTUSAN
1.      Pemahaman dan perumusan masalah
      Identifikasi gejala yang muncul
      Cari penyebabnya/masalah utama
      Cari bagian-bagian yang perlu dipecahkan
      Pergunakan analisis sebab-akibat
2.      Pengumpulan dan analisis data yang relevan
      Menentukan data yang relevan
      Mengumpulkan data
      Mencari pola dari data yang terkumpul
3.      Pengembangan alternatif-alternatif
      Berdasarkan data, disusun beberapa alternatif
      Untuk setiap alternatif susun pro & kontra, konsekuensi, resiko
      Semua alternatif harus feasible
4.      Evaluasi Alternatif-alternatif
      Nilai efektivitas dari setiap alternatif, tolok ukur
      Realistik bila dihubungkan dengan tujuan & sumber daya organisasi
      Seberapa jauh memecahkan masalah
5.      Pemilihan alternatif terbaik
      Berdasarkan alternatif, alternatif terbaik dipilih atau pilih kompromi dari beberapa alternatif
      Implementasi keputusan
      Susun rencana untuk menerapkan keputusan
      Disiapkan mekanisme laporan periodik
      Bila perlu bangun sistem peringatan dini
6.      Evaluasi hasil keputusan
Materi 2
                  DEFINISI SPK
           Scott Morton mendefinisikan SPK sebagai sistem berbasis komputer interaktif, yang membantu para pengambil keputusan untuk menggunakan data dan berbagai model untuk memecahkan masalah-masalah tidak terstruktur.
v  MACAM-MACAM SPK DALAM PK
-          Spk dibedakan menjadi model driven DSS, dan data driven DSS
-          Spk era 1980 berbasis model driven (data terbatas)
-          Setelah era 90 berbasis model driven dengan mengandalkan data warehouse
·      SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Sistem informasi yang digunakan untuk menyajikan informasi yang digunakan untuk mendukung operasi, manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi.
·         SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF
Sistem informasi eksekutif adalah sistem informasi yang menyediakan fasilitas yang fleksibel bagi manajer dan eksekutif dalam mengakses informasi eksternal dan internal yang berguna untuk mengidentifikasi masalah atau mengenali peluang.
·         SISTEM PENDUKUNG CERDAS
sistem yang memiliki kemampuan seperti kecerdasan manusia. Beberapa sifat sistem ini antara lain :
-          Belajar atau memahami permasalahan berdasarkan pengalaman.
-          Memberikan tanggapan yang cepat dan memuaskan terhadap situasi-situasi baru.
-          Mampu menangani masalah yang kompleks (masalah semiterstruktur).
-          Memecahkan permasalahan berdasarkan penalaran.
-          Menggunakan pengetahuan untuk menyelesaikan permasalahan
·         SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELOMPOK (GSS)
merupakan Suatu sistem berbasis komputer yang mendukung kelompok-kelompok orang yang terlibat dalam suatu tugas (atau tujuan) bersama yang menyediakan interface bagi suatu lingkungan yang digunakan bersama
Contoh: WebEx, NetMeeting dan alat-alat courseware.
·         SISTEM INFORMASI PERUSAHAAN
Merupakan Suatu sistem berbasis komputer yang dapat melakukan semua tugas akuntansi standar bagi semua unit organisasi secara terintegrasi dan terkoordinasi. Disebut juga EntIS (Enterprise Information System).
·         SISTEM MANAJEMEN PENGETAHUAN
Manajemen pengetahuan (knowledge management) adalah suatu pengelolaan sumber daya untuk dapat menangkap, menyimpan, menyebarluaskan dan menggunakan pengetahuan-pengetahuan yang dimiliki organisasi untuk menjadikan organisasi lebih baik dari waktu ke waktu.
·         SISTEM PAKAR
Sistem yang mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang dilakukan para ahli / pakar.
·         JARINGAN SYARAF TIRUAN (ARTIFICAL NEURAL NETWORK)
Adalah sistem komputasi yang arsitektur dan operasinya diilhami dari pengetahuan tentang sel syaraf biologis di dalam otak.
ALASAN MENGGUNAKAN SPK
      Meningkatnya persaingan bisnis
      Perdagangan elektronik
      Kualitas keputusan yang lebih tinggi
      Peningkatan kepuasan pelanggan dan karyawan
      Diperlukan informasi yang akurat
      Sistem yang sudah ada tidak mendukung pengambilan keputusan

KETERBATASAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN (SPK)
      Ada beberapa kemampuan manajemen dan bakat manusia yang tidak dapat dimodelkan, sehingga model yang ada dalam sistem tidak semuanya mencerminkan persoalan sebenarnya.
      SPK tidak memiliki kemampuan intuisi seperti yang dimiliki manusia. Sistem ini dirancang hanyalah untuk membantu pengambil keputusan dalam melaksanakan tugasnya.
      Proses-proses yang dapat dilakukan SPK biasanya juga tergantung pada perangkat lunak yang digunakan.
      Kemampuan suatu SPK terbatas pada perbendaharaan pengetahuan yang dimilikinya (pengetahuan dasar serta model dasar).

KOMPONEN-KOMPONEN DALAM SPK
      Data Management
      Model Management
      Communication
      Knowledge Management
MATERI 3
v  PEMODELAN DAN PENDUKUNG SPK
A.      MODEL-MODEL PERILAKU PENGAMBILAN KEPUTUSAN
      Model Perilaku Pengambilan keputusan Model Ekonomi
      Model Manusia Administrasi
      Model Manusia Mobicentrik
      Model Manusia Organisasi
      Model Pengusaha Baru
      Model Sosial

B.      FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PK
      Kemampuan mengidentifikasi dan mengklasifikasi masalah
      Kemampuan mengembangkan kreativitas dan alternatif pemecahan masalah
      Kemampuan menerapkan teknik-teknik pemecahan masalah

C.      KEPUTUSAN BERDASAR LINGKUNGAN
      Pengambilan Keputusan dalam Kondisi Pasti;
      Pengambilan Keputusan dalam Kondisi Beresiko;
      Pengambilan Keputusan dalam Kondisi tidak pasti;
      Pengambilan Keputusan dalam kondisi Konflik.

D.     MACAM-MACAM KONFLIK DILIHAT DARI POSISI SESEORANG
      Konflik vertikal         
      Konflik horizontal,
      Konflik garis-staf
      Konflik peran
MATERI 6
ASPEK PEMODELAN
Berbagai aspek dalam pemodelan, diantaranya:
1.      Identifikasi masalah dan analisis lingkungan
2.      Identifikasi variabel
3.      Perkiraan (forcasting)
4.      Model
5.      Manajemen model

JENIS MODEL
Beberapa jenis model dalam SPK:
1.      Kategori: Optimalisasi masalah dengan beberapa alternatif
Tujuan: menemukan solusi terbaik dari sejumlah relatif kecil dari alternatif
Teknik solusi: tabel keputusan, pohon keputusan
2.      Kategori: Optimalisasi menggunakan algoritma
Tujuan : menemukan solusi terbaik dari alternatif besar atau jumlah tak terbatas menggunakan langkah demi langkah proses perbaikan
Teknik solusi: model linier dan model program matematik lainnya, model-model jaringan
                       3.      Kategori: Optimisasi melalui formula analisa
Tujuan: menemukan solusi terbaik, dalam satu langkah, menggunakan rumus atau formula
Teknik: model-model inventori
4.      Kategori: model prediksi
Tujuan: memprediksi masa depan
Teknik: analisa Markov dan model peramalan


KOMPONEN-KOMPONEN SPK
Menurut Suryadi dan Ramadhani (2002), SPK memiliki 3 (tiga) subsistem utama yang menentukan kapabilitas teknis SPK tersebut, yaitu :
1.      Subsistem Manajemen Basis Data (Database Management Subsystem)
2.      Subsistem Manajemen Basis Model (Model Base Mangement Subsystem)
3.      Subsistem Perangkat Lunak Penyelenggara Dialog (Dialog Generation and Management Software).




Rabu, 22 Agustus 2012

Cara membuat windows mejadi kota mati dalam 30 detik


Salam newbie, uda liat judul diatas kan??
tenang gag serem-serem amet kok sebelum anda mencoba :D
langsung aja ya :


  • pertama buka CMD  : Start-Run-CMD

Rabu, 08 Agustus 2012

Film Anime Terbaru 2011-2012

 Salam Newbie ^_^, kali ini saya akan memposting tentang film anime terbaru tahun 2011-2012. Bagi para anime lovers seperti saya ini pasti tidak mau ketinggalan tentang anime-anime apa saja yang yang baru di rilis di tahun 2011-2012 ini. langsung saja ini dia :

Senin, 06 Agustus 2012

Perintah-Perintah Dasar Linux

Salam newbie ^_^, pada kesempatan kali ini saya akan posting mengenai dasar-dasar linux. Ini sangat berguna sekali untuk linuxer yang masih newbie contohnya ya seperti saya ini. langsung saja :
Sekilas Tentang Command Line
Seperti halnya bila kita mengetikkan perintah di DOS, command line atau baris perintah di Linux juga diketikkan di prompt

Jumat, 03 Agustus 2012

Windows to Go, Fitur di Windows 8 untuk Membawa Semua Hal di PC ke Dalam Flash Disk


Walaupun Nett Application mengklaim bahwa Windows 8 sepi peminat, tapi kita jangan memandang sebelah mata fitur-fitur yang coba dihadirkan oleh Microsoft dalam OS terbarunya tersebut.
Salah satu fitur yang menarik yang terdapat di Windows 8 adalah Windows to Go yang memungkinkan kita untuk membawa semua hal yang ada di PC

Kamis, 02 Agustus 2012

10 Game PC Terbaik Dunia Tahun 2012

Salam newbie ^_^, ini adalah postingan pertama saya jadi harap mohon maklum.
kali ini saya akan posting tentang 10 game pc terbaik dunia tahun 2012. Bagi para gamers pasti ingin tahu game-game apa saja yang sedang nge-hitz di tahun ini.
langsung saja ini dia :